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ex8.8 Lava Tutorialの類似した演習問題4.8によると、 証明器の呼び出し関数がIOモナドであることを利用して、単に順番に呼び出せということらしい。 verifyFor prover prop ns = sequence [ prover (prop n) | n - ns ] ex88 = verifyFor satzoo prop_AdderCommutative_ForSize [1..32] ex8.9 adder2ではなくadderと同じインタフェースのsubtractorを検証せよという問題文の意図が、 どこまで厳密に確認しろと言っているのかよくわからないところが困る。 長さが等しくない場合も含めて、ではありえない面倒臭さになるので、 桁下がりの初期値なども無視して、正常系のテストのみ。 加算をHaskellの(+)でなくadderで行っている点が怪しいので△ ex89 Int - Property ex89 n = forAll (list n) $ ¥ as - forAll (list n) $ ¥ bs - prop_SubtractorCorrect (as, bs) prop_SubtractorCorrect ([Bit],[Bit]) - Bit prop_SubtractorCorrect (as, bs) = ok where (cs, co) = adder (low, (as, bs)) (es, eo) = subber (low, (cs, as)) ok = eo = co bs == es コメント 名前 コメント
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ヘルズボールEX 画像 ギガンバスターズステージ4、マグードの中ボス。 ヘルズボールの強化型。 開幕早々に登場する。 武装 HP タイプ 出現場所 ワイドビームガンビット*2バトルアクス*2ニードル A ギガンバスターズ 特性 難易度マッド以降は2体登場する。 その他 アセンブル ポーンジャーHD2 モグニードBD ポーンジャーAM2 カメンティスLG? 攻略法・コメント EXだが、ヘルズボールより弱い。(組し易い、の方が正確か) -- (名無しさん) 2009-05-20 15 15 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/05/12(木) 02 13 11 更新日:2024/08/12 Mon 09 51 00 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3D CAPCOM PS PS2 アリカ カプコン ゲーム ストEX ストリートファイター ストリートファイターEX ポリゴン 外伝 格ゲー ストリートファイターEXは、1996年に、アリカが開発し、カプコンが発売したストリートファイターシリーズである。 ナンバリングには含まれない外伝作品で、シリーズ初の3D作品でも有る。 目次 ◇ストーリー性 ◇シリーズ作品 ◇システム ◇主な登場キャラ ◇ストーリー性 サガットのトランクスがII仕様なのにタイガーブロウを使っていたり、ベガは体型がZEROなのに技構成はIIだったり、 リュウが赤鉢巻きなのに女子高生の春日野さくらが登場したりと、『II』と『ZERO』の中間のような設定になっている。 また、EX2以降は豪鬼が登場しないため、一時期ネット上で「EXシリーズでは豪鬼が死亡した」という噂が流れていたが、 これは根も葉もないデマであり、アリカの代表取締役である三原氏が後に公式に完全否定している。 本作オリジナルキャラが多いが、カプコンではなくアリカ側に著作権が有る為、VSシリーズは愚か、 EXシリーズ以外のストリートファイターシリーズにも外部出張出来なくなっている。 外伝であることも含め、「EXは本編とは無関係なパラレルワールド」と推察されることもある。 (但し、ZERO3等のように明確にパラレルワールドと明言されているわけではない。 また、カプよんやカプコンデザインワークス等、一部のカプコン関連の書籍には登場している。) 後にストリートファイターVのシャドルー格闘家研究所のキャラ図鑑ではEXシリーズのキャラクター達もきちんと紹介され、 (アリカのコピーライトは付いているが)シリーズ本編の設定へ正式に組み込まれることになった。 ◇シリーズ作品 アーケード版はEX2 PLUSまでで、最終作のEX3はPS2でのみ発売されている。 アーケードストリートファイターEX(1996年12月) ストリートファイターEX plus (1997年3月) ストリートファイターEX2(1998年5月) ストリートファイターEX2 PLUS(1999年7月) 家庭用ストリートファイターEX plus α(PS・1997年7月17日発売) ストリートファイターEX2 PLUS(PS・1999年12月24日発売) ストリートファイターEX3(PS2・2000年3月4日発売) ◇システム スーパーキャンセル 必殺技やスーパーコンボを別のスーパーコンボでキャンセルできるシステム。 格ゲーでは初搭載。派手なコンボができるということで話題になり、後に本家へも取り入れられた。 ガードブレイク ゲージを消費して同じ強さのP+K同時押しで発動するガード不能攻撃。 ヒットすればしばらくよろめかせることができ、コンボを叩き込める。 EX2からはスーパーキャンセルで発動する「キャンセルブレイク」も搭載された。 EX3では廃止され、ゲージ消費無しで発動する中段技の「ハードアタック」に置き換わった。 エクセル EX2から登場。「エクストラキャンセル」の略。 ゲージを消費して違う強さのP+K同時押しで発動する、いわゆるオリジナルコンボのようなもの。 一定時間、通常技や必殺技を繋げ放題になる。 ZERO2以降のオリコン同様、コンボの組み合わせによっては猛威を振るい、 初代EXでのストII的な読み合いからゲーム性が大きく変貌してしまったため賛否両論となった。 そのためかこちらもEX3では廃止されてしまった。 メテオコンボ EX2 PLUSから登場。3ゲージ消費の派手なスーパーコンボ。 単発で決めると6~7割ほどのダメージをたたき出すが、コンボに組み込むと補正で威力が大幅に下がる。 なお初代からザンギエフと豪鬼には3ゲージ使用のスーパーコンボはある。 タッグバトル EX3のみ搭載。この作品は基本的に二人組のタッグバトルがメインとなっている。 パートナーとチェンジしつつ同時攻撃するタッグコンボ、 お互い2ゲージ消費して一定時間スパコン連発可能なクリティカルパレード、 強力な合体技のメテオタッグコンボなどが使用可能。 ◇主な登場キャラ 本家ストリートファイターのキャラ EXより登場「リュウ・ケン・春麗・ザンギエフ・ガイル・ベガ・豪鬼」 EX plusαより登場「殺意の波動に目覚めたリュウ・ダルシム・さくら」 EX2より登場「ブランカ・バルログ・サガット」 その他、ベガの強化版隠しボスの「ベガII」「トゥルーベガ」も存在する。 カイリ CV 塩沢兼人 修羅道を突き進む記憶喪失の青年。リュウ・ケンタイプのキャラ。開発当初は主人公の予定だったらしいが、製品版では隠しキャラ。 EXの後、豪鬼と死合いを行ったらしい(ただし、公式によればその後も豪鬼はちゃんと生存している模様)。 また、EX2では血の封印を解かれたほくとによって谷底へ突き落とされ、その際に記憶を取り戻すが髪の毛が白くなってしまった。 尚、カイリ(やほくと達)の母が「武神流の血を継ぐ」とされ、彼もやや武神流に似た技を使う(ただし流派は水神古柔術)ため、 本家本元の武神流であるガイとの対決が期待されていたが、実現されなかった。 クラッカー・ジャック CV 銀河万丈 組織から離れようとしている、さすらいの用心棒。野球やサッカーなどのスポーツを取り入れた技を使う。 性能的にはダッシュストレートなど本家のバイソンと似た技が多い。尚、EXシリーズにはバイソンは登場していない。 アメリカで有名な老舗のお菓子と名前が被っていたため、それに配慮してEX2 PLUS以降は名前が「ジャック」のみに変更されている。 ドクトリン・ダーク CV 高木渉 本名・オルガー。かつてガイルの優秀な部下で、特殊部隊に配属されていたが、ロレント率いる部隊に全滅させられ、瀕死の彼のみが生き残った。 そのキッカケが彼を大きく変え、自分をきちんと鍛えてくれなかったガイル(逆恨みに近い)とロレントに対して復讐心を抱き、軍を脱走した。 ナイフやワイヤー、爆弾などを使って戦う。 尚、EXシリーズにはロレントは登場していない。ウソだろ、聖子ちゃんが!? ほくと CV 天野由梨 カイリの妹で七瀬の姉(ただし、彼女のみ父親が異なる)。水神流古武術の達人。 本当の父は水神家の分家当主だが、幼少時に本家に預けられて本家当主である養父の元で育った。 生き別れた兄を探しているが、実は本家を恨む実父の陰謀により「カイリ抹殺」の思念を植え付けられており、 兄と出会った途端に封印が解けて暗殺者である「血の封印を解かれたほくと」の人格が発動した。 血の封印を解かれたほくと ほくとの裏の姿。本家当主により固く封印されていた暗殺者の思念が解放され、魔性に飲み込まれた性格へと変貌している。 実は彼女は本家の母と分家の父との不義の子であり、虐げられていた分家の怨念が彼女に暗示として掛けられていた。 幼名は「訃(しらせ)」。カイリ抹殺の思念に取り憑かれており、表の姿と比べ暗殺者としての冷酷な技を使う。 EX2では一部の技が表のほくとに統合されており、EX3では表のほくとが試合中に「覚醒」することでこの姿に変化できる。 スカロマニア CV 二又一成 社内では批判されまくりの三流サラリーマン・西小山三郎。 ある日、お得意先のデパートのアトラクションにかりだされ、ヒーローを演じた時、彼の中で何かが弾けた。 「ヒーローは私だああああ!!」 何故かドクロのタイツを着用して戦う。 プルム・プルナ CV 坂本千夏 アラブの大富豪のお嬢様。行方不明の父探し、および優しかった祖父を変えた「シャドルーさん」に会う旅をする決意をする。 ただし性格は底抜けに楽天的で、いつも旅の本当の目的を忘れてすっかり楽しんでいる。 実は祖父はシャドルーの協力者であり、彼女自身は知らないが彼女もシャドルーの幹部候補としてベガから目をつけられている。 また行方不明の父・バルバは後述のサイクロイド事件でシャドルーを裏切ろうとしたことがバレたため監禁されている。 ダラン・マイスター CV 長嶝高士 インド最強のレスラー。ザンギエフやオルテガと闘いたいと思っている。 プルムお嬢様のボディーガードで、彼女の気まぐれな世界旅行に同行している。 「インドラ~~橋~!」「イン橋~!」 アレン・スナイダー CV 細井治 かつては全米空手界の王者だったが、大会予選でケンに敗北。 「井の中の蛙」と言われてしまう。 「井の中という闘いの中、最強の蛙を目指してやるぜ!」(諺の意味違うよ…。) 彼もいわゆるリュウケンタイプの性能。 後にナムコの「ファイティングレイヤー」に登場したためか、EXシリーズでは登場しなくなった。 ブレア・デイム CV 橘ひかり 白いレオタードが特徴のセクシーなお嬢様。スライティングキックなどの足技や関節技が得意。 プルムと同じく世界中のお金持ちの令嬢が集う「世界お嬢様倶楽部」の会員である。 後にナムコの「ファイティングレイヤー」に登場したためか、EXシリーズでは(以下略 ガルダ CV 細井治 殺意の波動に取り付かれた鬼人。外見が「ヴァンパイア」シリーズのビシャモンに酷似している。 主に乱入ボスとして登場し、身体から無数の刃を放出してすさまじい強さを見せつける。 かつては村を救った英雄だったが、闇に飲み込まれ人ならざる者へとなってしまったらしい。 一部の攻略本では「豪鬼をも凌ぐ実力の持ち主」と紹介されていた。 サイクロイドβ EX plusで登場。戦闘兵器。青いポリゴン。手抜きじゃん…w 技構成は他キャラからのコピーが中心で、色々な技を使いこなす。 EX2 PLUSではボーナスステージで登場し、エクセルでしかダメージを与えられない。 サイクロイドγ EX plusで登場。戦闘兵器。此方はワイヤーフレーム剥き出し。手抜( こちらも技はコピーだが、ほぼ全ての技がタメ技になっている。 ただし、彼らサイクロイドは実はシャドルー打倒のためにプルムの父バルバが製造した戦闘兵器らしい。 しかし裏切りがバレてバルバは幽閉され、サイクロイドはシャドルーの手に渡るが、γは研究所から脱走。 そこを「γの行動を阻止する」という指令をインプットされたβが追いかけ……的な裏設定になっている。 ちなみにバルバが最終調整を拒否したためシャドルー側で不完全に仕上げられたことにより、その性能の多くが本物の劣化版となっている。 なお当初はサイクロイドαも登場する予定だったが没になった模様。 シャロン CV 緒方恵美 EX2から登場。諜報組織のエージェント。銃の扱いに長けている。 幼い頃に両親と生き別れ、自分と同じ薔薇の刺青を持つ女性を探している。 シャドウガイスト CV 家弓家正 EX2から登場。独裁国家の圧政により、かつて妻を殺害され一人娘も行方不明になり、国に復讐を誓う強化人間。 シャロンと何か関係があるらしい。ヒット数の多い技を多数持つ。 ダークヒーロー的な存在であるためか、スカロマニアと対比されており、似通った技がいくつかある。 ハヤテ CV 森川智之 EX2から登場。新選組のメンバーみたいな風貌の青年。伝説の村に現れた、伝説の剣士。 悪霊退治を生業としており、鬼人ガルダを追っている。彼の父はかつて村を救った英雄だったらしいが……? なぜかアーケード版EX2 PLUSでは削除されてしまい、家庭用では復活するも、続編EX3では唯一登場しなかった。 七瀬 CV 緒方恵美 EX2から登場。カイリとほくとの妹。棒術を得意とする。 姉のほくとを慕っており、姉が生き別れた兄を探すため旅に出た事と、彼らが戦いあう運命にあることを知り、 お互いに殺し合う兄と姉を止める旅に出る。平和を望んでおり、いつか3兄妹が仲良く暮らせる日を願っている。 ヴルカーノ・ロッソ CV 山野井仁 EX2 PLUSから登場。恋人の仇を追い続ける復讐鬼。イタリアっぽい技名が多い。 組織に所属していた頃はジャックの弟分でもあった。 エリア CV 吉田小南美 EX2 PLUSから登場。発明家の眼鏡っ娘。父の発明品の強化グローブ・キャンサーで戦う。 ARK-99 EX2 PLUSのボーナスステージで登場。空から降ってくる巨大な人工衛星。 周囲には隕石が降り注いでおり、時間内に倒すという内容。 撃破に失敗すると地球に激突して割れてしまう。 ストリートファイターぴあでは格闘スタイルがシャロンと同じ「エージェント格闘術」と記載されていた。人工衛星なのに。おそらく誤植。 エース CV 真地勇志 EX3で登場。首相直属のエージェント。シャドルーの地下基地に潜入し、建造中の「最終兵器」に関する機密を探っている。 体内に埋め込まれた装置により、対戦相手の必殺技のデータを吸収し、カード化するスキルを持っている。 いわゆるエディットキャラクターで、育成して入手した必殺技を装備して好きにカスタマイズできる。 使用できる技はEXシリーズに限らず、他のストシリーズや他作品に酷似した技も使う。 実はバルバの遺伝子研究によるサイクロイド技術の最終型であり、ファイティングレイヤーの加藤鉄雄の双子の弟という裏設定がある。 追記・修正宜しくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 続編発売おめでとう! -- 名無しさん (2018-06-28 14 45 19) 西小山…じゃなかった、スカロマニアが「SNKヒロインズ」に女体化で登場! -- 名無しさん (2018-09-29 12 44 36) 血の封印を解かれたほくとの人格変化って、殺意の波動が影響しているのか?(血の封印に殺意の波動を使用) -- 名無しさん (2019-01-06 20 15 32) 初代EXはブッ壊れ性能の豪鬼ゲーと化していた。 -- 名無しさん (2021-06-15 14 26 40) サイクロイド系は元々モーションテスト用のキャラだとかいうのをゲーメストで見た記憶がある。 -- 名無しさん (2021-11-28 23 33 01) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 EX 人生ゲーム II タイトル EX 人生ゲーム II 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65415 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2003-11-6 価格 6800円(税別) タイトル EX 人生ゲーム II 人生ゲーム35周年記念 ポケット初代版人生ゲーム同梱パッケージ 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65258 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2003-11-6 価格 7800円(税別) タイトル EX 人生ゲーム II ATLUS BEST COLLECTION 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66251 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 アトラス 発売日 2005-12-15 価格 3990円(税込) タイトル EX 人生ゲーム II PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-74254 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラトミー 発売日 2007-11-22 価格 2940円(税込) タイトル EX 人生ゲーム II PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-74274 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラトミー 発売日 2010-7-15 価格 2079円(税込) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 プレイステーション2
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var x=new Array(); function doGet(e) { var template = HtmlService.createTemplateFromFile( index ); return template.evaluate() .setTitle( モノポリー ) .setSandboxMode(HtmlService.SandboxMode.IFRAME); } function sigma(){ var id="1gtZrrfC12203VxkzPajMwI2p2KFwiABITM-O21ZOqEk"; ex1 = SpreadsheetApp.openById(id); var sheet = ex1.getSheetByName("data"); x[1]=sheet.getRange(1,1).getValues(); ; x[2]=700; return x; } script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script function sample(){ google.script.run .withSuccessHandler(function(x) { a=x[1]; $("#memo").html(a); }) .withFailureHandler(function(msg) { $("#memo").html("fail"); }) .sigma(); } /script
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/18.html
|CENTER WoS|CENTER 17名|CENTER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)|CENTER CoDシリーズ・Ground War(地上戦)で活動しています。大会への出場・交流戦の*大見出し など日、強いクランを目指しています。メンバー募集しています!詳細は HP に書いてありますご応募よろしくお願いします!|2012/10/01| NR 15名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) NRの意味としては、N=No R=Respect NoRespect尊敬はいらない。切磋琢磨して強くなれ、という意味です。他プレイヤーの方々、いします。 2012/10/03 CENT.jp/codmw3wiki?cmd=upload act=open pageid=47 file=nhk_banner.gif,ページ名,http //nhkdemw3.jimdo.com/) 気軽にフラッとパーティ出撃や内戦が出来るようなゆるクランを目指します!詳しくはHPをcheck to checuk! 2012/10/08 WoB* 13名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoB) 基本CyACドミネーションルールでランクマッチ・交流戦・プラベとみんなでガヤガヤ楽しくやってます。積極的に大会・交流戦など行っていきたいと思います。興味のある方は是非団結して戦いましょう。HPの入隊条件が守れる方はID lesser-9mmまで連絡ください。交流戦なども受けつけております。 2012/10/17 Art 9名 (後々HP作る予定) mw3からS Dで主に活動しているクランです。残り1or2人しか入れません。入隊条件は、キルレ1.2以上、VCなどでコミュニケーションがとれる方、楽しくでき、マナーがよい方。他にもいくつかありますが、細かいことはメッセで後々説明します。入りたい方はA-true_x又はyuta_12-26_までメッセ(来年大学受験の方がクランメンバーに多いのでしばらくは活動が減ります。)なおメッセが返された方のみ入隊試験があります。返されなかった方は申し訳ありませんが入隊拒否です。 2012/10/17 ReAD 2名 - 主にグランドウォーやドミネーションをメインに活動します。キルレ1.5以上で実力に自信がある方はXLERSCRULTYまでメッセージお願いします。VCは必要ありません。(テキストチャット主流)BO2海外版発売まではBOで活動します。 2012/10/26 JCoDY 7名 images.php?file=9735304134.bmp クランJCoDYは向上心がありマナーが守れてサーチが好きな方を募集しております!!サーチを真面目にやっていこうと思っています!興味のある方はクランHPのClan Rulesを見てください!クランHP http //jcody.web.fc2.com/index.html 2012/10/29 tCRt 20名 社会人中心のクラン「TheChariot」です。Dominationルールを中心にクラン活動をしています。 2012/10/30 |Reverse|10名|box-s-szff434kvlqjksib35idc7vpym-1001?uid=f957f52d-310e-4fa8-8b31-3249c1c06f98 etag=a179ed99135203326416553|BO2に向け新規に創設されたクラン【Reverse】です!現在 を募集しております。詳細は当HPまで。http //bo2-reverse.webnode.jp/|2012/11/4| 無限 17名 ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=%E7%84%A1%E9%99%90_2.jpg 主にCODシリーズで活動中のクラン無限です!現在は下は中学生から上は三十路の方まで楽しく活躍しておられます。強さ、経験等を求めない、みんな集まって楽しければそれでいい!そんなクランです。 2012/11/05 暁 16名 - BO2から活動をはじめます大会や交流戦などに積極的に参加します。詳しいことはHPに書いてありますhttp //codclan-akatsuki.jimdo.com/。 2012/11/05 Ze$t 11名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) Ze$tとは熱意と言う意味です。大会に向けて熱意のある方を募集しています!。詳しくはHPまで~現在メンバー募集中 2012/11/6 RED 23名 (http //mixi.jp/view_community.pl?id=5040187) COD4時代の2009年から活動しているクランREDです。主に6ドミ、地上戦などで活動しています。皆様よろしくお願いします 2012/11/07 Sweet Little Sister 5名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 2011年10月にCall of Duty Black Ops にて、結成したクランです。Search Destroyを中心に活動しています。みんなで楽しく活動しています。 2012/11/08 LMPT 16名 #) 楽しむことをモットーに活動しているクランです。大会等にもBO2から出場しようと思っているので興味がある方はHPに来てみてください。 2012/11/9 Once again 15名 http //clanvof.jimdo.com/ だいぶクラメン増えてきたので、キルレ1以上SPM300以上の方を募集します。興味のある方はskypeID mrju1009まで!みんなの応募待ってるゼ!! 2012/11/10 |PTA|23名|http //pta0001.blog70.fc2.com/|MW2から活動してきたPTAはいよいよBO2へ舞台を移します!クラン戦やプラベでの鬼ごっこ等イベントも企画予定なのでどんどん加入しちゃっていいです。比率は1以上でサーチが好きな人でお願いします。 クラン名WINS主にドミネーションをやっていますみんなVC持ちで楽しくやりつつ勝ちに行きます 興味がある方はsnow-friend-kai2に一言とフレ登録送ってね |Elia|1名|http //eliaclan.jimdo.com|このクランは、楽しく強くをモットーにしているクランです!主はキルレが1.0以下です!下手な奴とは嫌な人はご遠慮ください。モードはDOMです!主は砂を上手くなりたいので砂上手い人や砂やりたいなーって人も募集します!普通にPTくんでやりたい人も募集します!後のことはHP見て下さい! AtFc 5名 http //cod-bet.jimdo.com/ 新しく設立したBO2クランです。CyACのサーチを主にやります。イン率重視です。詳しくはHPまで。 2014/07/19 keil 1名 http //asdf0007.blog.fc2.com/ 主にS Dで活動しているkeilクランです。僕もかなり弱いので弱い方大歓迎!!興味があったらHPを見てみてください。 2014/11/05 CROWN FINT 2名 http //crown-fint-cod.jindo.com 本格的なcyacクランにしたいと思っています。モードはチームで決めたいと思っているので、どうぞ、興味があればskype saku_0319まで! 2014/8/23
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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戻る 天地騒乱 概要 攻略サブ目標1 ショート回数3回未満でクリア サブ目標2 クラスナイトメアを殲滅する リアギディ出現条件 天と地より咆哮が鳴り響き、混沌が世界を覆い尽くす… 砂漠地帯に、[[フレズベルク]]と[[ギガンテウス]]が同時に出現!? 周囲には異様な雰囲気も漂っています。 警戒を怠らず迅速に殲滅をお願いします!! 概要 ステージは砂漠のタイプD。 異種のアドミラルクラスが同時に出現する初のミッションとなる。 ステージ自体は通常のものと変わらないが全体的に彩度が高くなっており、 地形やエネミーが輝いて見えるためかなり雰囲気が異なっている。 出現エネミーはギガンテウス第5変体とフレズベルク第4変体。最終エリア開放で同時に登場する。 先に倒したアドミラルは通常の殲滅時の演出のあと、地面に沈んで消滅するため邪魔にはならない。 なお制限時間は通常と同じため、時間切れに注意が必要。 攻略 通常のアドミラル戦と同じく速攻が基本。片方の敵に攻撃を集中し、速やかに脅威を減らそう。 闇雲に攻撃していては双方が怒り状態になり手がつけられなくなる。 モタモタしているとフレズベルクの分身やジャミング攻撃で攻撃回避が困難になり、 そのままずるずるとタイムアップを迎えてしまうこともありうる。 まずは、範囲攻撃の多いギガンテウスを先に仕留めるといいだろう。 その際には、フレズベルクのジャミング攻撃に注意。 電波障害状態になると、尻尾叩きつけの溜めが見づらくなり回避が困難になる。 アドバンスドリフレクターのジャミングプルーフを装備しておくと効果時間が大幅に短縮されるので、 まだ開放していなければブリーフィングミッション8「白銀に舞う影」でフレズベルクの触角を狙うといい。 また、フレズベルク用にフェロモングレネード改を用意しておくと良い。一緒に補助武器増弾カートリッジもあれば心強い。 地味だが装備の組み合わせも重要。基本は育っている高火力武器を使えばいいが、 ある程度射程がある武器がないとフレズベルク撃墜に苦労する。 + 装備組み合わせサンプル タイプ 重火力 主力武器 SMD3000 SHMG-X or AKID-SS ドリルスピアでギガンテウスの尻尾を削って速攻を狙い、フレズベルクはSHMG-X(AKID-SS)で撃墜し、 弱点をドリルで削って1ターンキルを目指す。 重火力の装甲ならボス2体の波状攻撃にもある程度耐えられるので、戦いが長引いてもある程度勝機はある。 タイプ 突撃 主力武器 SA90C SSMG-R(SSMG) or ツクヨミ 定番。額を割るか尻尾を狙うかで武器チョイスを選びたい。 タイプ 高機動 主力武器 SGK-XXorR.TMS-XP 白檀 or R.DE-ATH 2体の攻撃をしのぎ切るのは難しいがギガンテウスに注目して回避すれば高機動でも大きなダメージを食らうことは少ない フレズベルグの妨害電波でギガンテウスに狙いをつけるのが難しくなるかもしれないが、背中を狙ってカバーしよう Ver.3.0だと補助武器を3種持てるので、フラッシュグレネード、フェロモングレネード、回復グレネード全てを用意できる タイプ 格闘 主力武器 グングニルorトライデント ウラヌス ストライクギア どれでも ボスに対し強力な格闘スーツを使用、相手が2体になっても押し切れる ギガンテウスは尻尾を攻撃、味方の動きを見てジャベリンで背中を攻撃するか判断しよう フレズベルグはジャベリンで落としストライクギアで弱点を攻撃する サブ目標1 ショート回数3回未満でクリア サブ目標2 クラスナイトメアを殲滅する シップ防衛の区画にカティウス特異変体。 火力的には問題ないと思われるが、同時にリアギディの低位変体が大量に湧いてくるので足元には注意。 リアギディ出現条件 エリアAに第7×1・第8×2 エリアCに第1~第6が複数 情報提供用 α:ギガン3/フレズ2、Ω:ギガン4/フレズ3 -- 名無しさん (2014-07-21 23 37 00) χギガン5/フレズ4 -- 名無しさん (2014-07-22 01 01 22) Δギガン6 フレズ5 -- 名無しさん (2014-07-23 04 32 51) Σ山羊4:ギガン6、フレズ6+プロビ×2、ネメ×2 -- 名無しさん (2014-07-24 08 58 11) 名前 コメント
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ex8.10 puls3 () - Bit puls3 () = c where a = delay high c b = delay low a c = delay low b 「3番目」というのが0から数えてだと面倒なことになる。 ex8.11 nビット幅のdelayを1つ使う解 puls k () = o where (o os) = delay ini (os++[o]) ini = replicate (k-1) low ++ [high] 問題8.10の構造を生成する解 puls k () = o where chain 0 = id chain n = delay low - - chain (n-1) o = (delay high - - chain (k-1)) o あえてrowを使う解 puls k () = o where (_,o) = row (\(c,a)- (undefined,delay a c)) (o, high replicate (k-1) low) ex8.12 2進数を用いて状態を表す。 回路的に表すと、このような流れを作ればよい。 ex812 n () = o where w = width 1 0 width w k = if n = k then w else width (w*2) (k+1) sn = encode n encode 0 = [] encode k | k `mod` 2 == 0 = low rest | otherwise = high rest where rest = encode (k `div` 2) s1 = delay (replicate w low) s0 (s2,_) = bitAdder (high,s1) s3 = foldr (curry or2) low $ zipWith (curry xor2) s2 sn o = inv s3 s0 = andn (s2,s3) andn ([Bit], Bit) - [Bit] andn (as, b) = map (curry and2 b) as ex8.13 http //www.cse.chalmers.se/edu/course/TDA956/Papers/lava-tutorial.pdf (was http //ittc.ku.edu/Projects/SLDG/filing_cabinet/claessen00tutorial.pdf) の6章に順序回路の検証に関する説明がある。これに従って考える。 ex813 = prop_puls_ex812_same4len prop_puls_ex812_same4len k inp = ok where out1 = puls k inp out2 = ex812 k inp ok = out1 == out2 これで型は正しく作られるのだが、satzoo (minisat)による自動証明を試みると Satzoo *** Exception evaluating a delay component と怒られる。verify関数なら起動までいくが、起動スクリプトがないので実際どうなるか試せず。 ex8.14 その続きに、片方だけ検証する性質が例示されているので引用する。 prop_ToggleEdgeIdentity inp = ok where mid = toggle ink out = edge mid ok = out == inp 両向きを同時に検証したかったら、常にhighが出るような回路でも組むのだろうか。 ex8.15 脈絡なく簡単すぎる。 counterUp Int - Bit - [Bit] counterUp n inp = number where number = delay (zeroList n) number (number , cout) = bitAdder (inp,number) コメント 名前 コメント